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文化
2019-2025年中國文化產業(yè)深度調研及投資前景預測報告
【報告編號】R15
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第一章 文化產業(yè)特征及產業(yè)鏈構成
1.1 文化產業(yè)概念界定
1.1.1 產業(yè)定義
1.1.2 產業(yè)分類
1.1.3 行業(yè)特征
1.2 文化產業(yè)鏈構成情況
1.2.1 產業(yè)鏈范疇
1.2.2 生產準備階段
1.2.3 產品生產環(huán)節(jié)
1.2.4 產品銷售環(huán)節(jié)
1.3 文化產業(yè)統(tǒng)計標準
1.3.1 國外統(tǒng)計口徑
1.3.2 國內統(tǒng)計標準
1.3.3 國內統(tǒng)計口徑
1.3.4 國內統(tǒng)計方法
1.4 文化產業(yè)戰(zhàn)略意義
1.4.1 各級政府工作重點
1.4.2 優(yōu)化經濟產業(yè)結構
1.4.3 帶動居民消費升級
1.4.4 緩解就業(yè)難題及帶動創(chuàng)業(yè)
1.4.5 促進區(qū)域跨越式發(fā)展
1.4.6 推動經濟社會可持續(xù)發(fā)展
第二章 2014-2018年國際文化產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀及經驗借鑒
2.1 國際文化產業(yè)總體概況
2.1.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
2.1.2 行業(yè)結構分析
2.1.3 產業(yè)發(fā)展特征
2.1.4 典型模式分析
2.1.5 政策扶持情況
2.1.6 投資重點分析
2.1.7 發(fā)展趨勢分析
2.2 美國文化產業(yè)發(fā)展經驗借鑒
2.2.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
2.2.2 產業(yè)發(fā)展特征
2.2.3 政策扶持情況
2.2.4 產業(yè)融資模式
2.2.5 成功經驗借鑒
2.3 英國文化產業(yè)發(fā)展經驗借鑒
2.3.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
2.3.2 產業(yè)發(fā)展特征
2.3.3 政策扶持情況
2.3.4 產業(yè)融資模式
2.3.5 成功經驗借鑒
2.4 法國文化產業(yè)發(fā)展經驗借鑒
2.4.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
2.4.2 產業(yè)發(fā)展特征
2.4.3 政策扶持情況
2.4.4 產業(yè)融資模式
2.4.5 成功經驗借鑒
2.5 日本文化產業(yè)發(fā)展經驗借鑒
2.5.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
2.5.2 產業(yè)發(fā)展特征
2.5.3 政策扶持情況
2.5.4 產業(yè)融資模式
2.5.5 成功經驗借鑒
2.6 韓國文化產業(yè)發(fā)展經驗借鑒
2.6.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
2.6.2 產業(yè)發(fā)展特征
2.6.3 政策扶持情況
2.6.4 產業(yè)融資模式
2.6.5 成功經驗借鑒
第三章 2014-2018年中國文化產業(yè)發(fā)展環(huán)境分析
3.1 經濟環(huán)境
3.1.1 國際經濟運行現(xiàn)狀
3.1.2 中國經濟運行現(xiàn)狀
3.1.3 宏觀經濟走勢預測
3.1.4 宏觀經濟與文化產業(yè)相關性
3.2 政策環(huán)境
3.2.1 行業(yè)管理體制
3.2.2 行業(yè)政策基調
3.2.3 主要政策解讀
3.2.4 稅收優(yōu)惠政策
3.2.5 行業(yè)規(guī)劃解讀
3.2.6 產業(yè)體制改革
3.2.7 體制對文化產業(yè)的影響
3.3 社會環(huán)境
3.3.1 居民收入水平分析
3.3.2 居民文化消費特征
3.3.3 居民文化消費指數
3.3.4 居民文化消費潛力
3.3.5 文化消費影響因素
3.3.6 社會環(huán)境對文化產業(yè)的影響
3.4 技術環(huán)境
3.4.1 信息技術
3.4.2 網絡技術
3.4.3 三網融合
3.4.4 新媒體技術
3.4.5 數字技術
3.4.6 技術環(huán)境對文化產業(yè)的影響
3.4.7 技術視角文化產業(yè)發(fā)展趨勢
第四章 2014-2018年中國文化產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀分析
4.1 2014-2018年文化產業(yè)市場規(guī)模
4.1.1 市場主體規(guī)模
4.1.2 產業(yè)增加值規(guī)模
4.1.3 占國內生產總值比重
4.1.4 細分產業(yè)增加值規(guī)模
4.2 2014-2018年文化產業(yè)需求規(guī)模
4.2.1 文化消費支出規(guī)模
4.2.2 文化消費支出比重
4.2.3 文化消費總量規(guī)模
4.2.4 政府財政文化支出
4.3 文化產業(yè)供需特征分析
4.3.1 供給優(yōu)勢及弊端
4.3.2 需求優(yōu)勢及弊端
4.4 2014-2018年文化產業(yè)并購整合狀況
4.4.1 文化產業(yè)并購規(guī)模
4.4.2 影視產業(yè)并購整合
4.4.3 動漫游戲并購整合
4.4.4 音樂產業(yè)并購整合
4.4.5 國內企業(yè)重組整合
4.4.6 跨國企業(yè)并購整合
4.5 文化產業(yè)市場化改革研究
4.5.1 行業(yè)市場化現(xiàn)狀
4.5.2 體制改革進程
4.5.3 體制改革效益
4.6 文化產業(yè)發(fā)展瓶頸及障礙
4.6.1 體制弊病分析
4.6.2 開發(fā)缺失分析
4.6.3 產業(yè)困惑分析
4.7 文化產業(yè)發(fā)展建議
4.7.1 運營策略
4.7.2 主體戰(zhàn)略
4.7.3 政策路徑
4.7.4 創(chuàng)新思路
第五章 2014-2018年文化核心產業(yè)發(fā)展分析
5.1 廣播電視產業(yè)
5.1.1 產業(yè)發(fā)展特征
5.1.2 行業(yè)運行現(xiàn)狀
5.1.3 業(yè)務發(fā)展態(tài)勢
5.1.4 行業(yè)驅動因素
5.1.5 行業(yè)發(fā)展建議
5.1.6 未來前景分析
5.2 電影產業(yè)
5.2.1 行業(yè)監(jiān)管體系
5.2.2 產業(yè)發(fā)展特征
5.2.3 行業(yè)運行現(xiàn)狀
5.2.4 行業(yè)驅動因素
5.2.5 行業(yè)發(fā)展建議
5.2.6 未來前景分析
5.3 電視劇產業(yè)
5.3.1 行業(yè)監(jiān)管體系
5.3.2 產業(yè)發(fā)展特征
5.3.3 行業(yè)運行現(xiàn)狀
5.3.4 行業(yè)構成要素
5.3.5 行業(yè)發(fā)展建議
5.3.6 未來前景分析
5.4 動漫產業(yè)
5.4.1 產業(yè)發(fā)展要素
5.4.2 產業(yè)發(fā)展特征
5.4.3 行業(yè)運行現(xiàn)狀
5.4.4 盈利模式分析
5.4.5 行業(yè)發(fā)展建議
5.4.6 未來前景分析
5.5 音像產業(yè)
5.5.1 產業(yè)發(fā)展要素
5.5.2 產業(yè)發(fā)展特征
5.5.3 行業(yè)運行現(xiàn)狀
5.5.4 行業(yè)發(fā)展建議
5.5.5 未來前景分析
5.6 新聞出版業(yè)
5.6.1 產業(yè)發(fā)展環(huán)境
5.6.2 產業(yè)發(fā)展特征
5.6.3 行業(yè)運行現(xiàn)狀
5.6.4 業(yè)務發(fā)展態(tài)勢
5.6.5 行業(yè)發(fā)展建議
5.6.6 未來前景分析
5.7 網絡文化產業(yè)
5.7.1 行業(yè)監(jiān)管體系
5.7.2 產業(yè)發(fā)展特征
5.7.3 行業(yè)運行現(xiàn)狀
5.7.4 行業(yè)發(fā)展建議
5.7.5 未來前景分析
5.8 文化旅游產業(yè)
5.8.1 產業(yè)發(fā)展特征
5.8.2 產業(yè)價值分析
5.8.3 行業(yè)運行現(xiàn)狀
5.8.4 行業(yè)發(fā)展建議
5.8.5 未來前景分析
5.9 文化藝術產業(yè)
5.9.1 產業(yè)發(fā)展環(huán)境
5.9.2 行業(yè)運行現(xiàn)狀
5.9.3 行業(yè)驅動因素
5.9.4 行業(yè)發(fā)展建議
5.9.5 未來前景分析
5.10 視聽新媒體產業(yè)
5.10.1 產業(yè)發(fā)展特征
5.10.2 行業(yè)運行現(xiàn)狀
5.10.3 產業(yè)發(fā)展態(tài)勢
5.10.4 行業(yè)發(fā)展建議
5.10.5 未來前景分析
5.11 培訓產業(yè)
5.11.1 產業(yè)發(fā)展要素
5.11.2 產業(yè)發(fā)展特征
5.11.3 行業(yè)運行現(xiàn)狀
5.11.4 行業(yè)發(fā)展建議
5.11.5 未來前景分析
5.12 創(chuàng)意設計產業(yè)
5.12.1 產業(yè)發(fā)展環(huán)境
5.12.2 行業(yè)運行現(xiàn)狀
5.12.3 行業(yè)發(fā)展建議
5.12.4 未來前景分析
第六章 2014-2018年文化延伸產業(yè)分析
6.1 文化地產業(yè)
6.1.1 文化地產業(yè)產生背景
6.1.2 文化地產業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
6.1.3 文化地產的開發(fā)模式
6.1.4 文化地產業(yè)投資建議
6.1.5 文化地產業(yè)前景分析
6.2 文化設施行業(yè)
6.2.1 文化設施行業(yè)投資特征
6.2.2 文化設施行業(yè)投資環(huán)境
6.2.3 文化設施發(fā)展存在的不足
6.2.4 文化設施行業(yè)發(fā)展建議
6.2.5 文化設施投資建設規(guī)劃
6.3 文化專用設備行業(yè)
6.3.1 電影機械制造業(yè)經營狀況
6.3.2 幻燈及投影設備制造業(yè)經營狀況
6.3.3 照相機及器材制造業(yè)經營狀況
6.3.4 復印和膠印設備制造業(yè)經營狀況
6.4 文化信息傳輸服務行業(yè)
6.4.1 互聯(lián)網產業(yè)總體狀況
6.4.2 互聯(lián)網信息服務業(yè)運行現(xiàn)狀
6.4.3 增值電信服務業(yè)運行現(xiàn)狀
6.4.4 廣播電視傳輸服務業(yè)運行現(xiàn)狀
6.5 文化衍生品行業(yè)
6.5.1 文化衍生品開發(fā)潛力
6.5.2 圖書出版衍生品開發(fā)
6.5.3 動漫衍生品開發(fā)
6.5.4 電影衍生品開發(fā)
6.5.5 藝術衍生品開發(fā)
第七章 2014-2018年文化產業(yè)進出口貿易分析
7.1 2014-2018年文化產業(yè)對外貿易概況
7.1.1 對外貿易規(guī)模
7.1.2 對外貿易格局
7.1.3 對外貿易特征
7.1.4 對外貿易戰(zhàn)略
7.1.5 對外貿易政策
7.2 2014-2018年核心文化產品進出口貿易情況
7.2.1 2016年核心文化產品進出口情況
7.2.2 2017年核心文化產品進出口情況
7.2.3 2018年核心文化產品進出口情況
7.3 2014-2018年圖書、期刊、報紙進出口貿易情況
7.3.1 2016年圖書、期刊、報紙進出口數據分析
7.3.2 2017年圖書、期刊、報紙進出口數據分析
7.3.3 2018年圖書、期刊、報紙進出口數據分析
7.4 2014-2018年音像、電子出版物進出口貿易情況
7.4.1 2016年音像、電子出版物進出口數據分析
7.4.2 2017年音像、電子出版物進出口數據分析
7.4.3 2018年音像、電子出版物進出口數據分析
7.5 2014-2018年電視節(jié)目進出口貿易情況
7.5.1 2016年電視節(jié)目進出口數據分析
7.5.2 2017年電視節(jié)目進出口數據分析
7.5.3 2018年電視節(jié)目進出口數據分析
7.6 2014-2018年版權引進和輸出情況
7.6.1 2016年版權引進和輸出情況
7.6.2 2017年版權引進和輸出情況
7.6.3 2018年版權引進和輸出情況
第八章 2014-2018年文化產業(yè)區(qū)域格局分析
8.1 北京市文化產業(yè)
8.1.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
8.1.2 政策扶持情況
8.1.3 主要問題分析
8.1.4 產業(yè)發(fā)展建議
8.1.5 未來發(fā)展規(guī)劃
8.2 河北省文化產業(yè)
8.2.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
8.2.2 政策扶持情況
8.2.3 主要問題分析
8.2.4 產業(yè)發(fā)展建議
8.2.5 未來發(fā)展規(guī)劃
8.3 山東省文化產業(yè)
8.3.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
8.3.2 政策扶持情況
8.3.3 主要問題分析
8.3.4 產業(yè)發(fā)展建議
8.3.5 未來發(fā)展規(guī)劃
8.4 上海市文化產業(yè)
8.4.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
8.4.2 產業(yè)發(fā)展特征
8.4.3 政策扶持情況
8.4.4 主要問題分析
8.4.5 產業(yè)發(fā)展建議
8.4.6 未來發(fā)展規(guī)劃
8.5 浙江省文化產業(yè)
8.5.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
8.5.2 政策扶持情況
8.5.3 主要問題分析
8.5.4 產業(yè)發(fā)展建議
8.5.5 未來發(fā)展規(guī)劃
8.6 江蘇省文化產業(yè)
8.6.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
8.6.2 政策扶持情況
8.6.3 主要問題分析
8.6.4 產業(yè)發(fā)展建議
8.6.5 未來發(fā)展規(guī)劃
8.7 河南省文化產業(yè)
8.7.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
8.7.2 政策扶持情況
8.7.3 主要問題分析
8.7.4 產業(yè)發(fā)展建議
8.7.5 未來發(fā)展規(guī)劃
8.8 湖南省文化產業(yè)
8.8.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
8.8.2 政策扶持情況
8.8.3 主要問題分析
8.8.4 產業(yè)發(fā)展建議
8.8.5 未來發(fā)展規(guī)劃
8.9 湖北省文化產業(yè)
8.9.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
8.9.2 政策扶持情況
8.9.3 主要問題分析
8.9.4 產業(yè)發(fā)展建議
8.9.5 未來發(fā)展規(guī)劃
8.10 四川省文化產業(yè)
8.10.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
8.10.2 政策扶持情況
8.10.3 主要問題分析
8.10.4 產業(yè)發(fā)展建議
8.10.5 未來發(fā)展規(guī)劃
8.11 廣東省文化產業(yè)
8.11.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
8.11.2 政策扶持情況
8.11.3 主要問題分析
8.11.4 產業(yè)發(fā)展建議
8.11.5 未來發(fā)展規(guī)劃
8.12 福建省文化產業(yè)
8.12.1 產業(yè)運行現(xiàn)狀
8.12.2 政策扶持情況
8.12.3 主要問題分析
8.12.4 產業(yè)發(fā)展建議
8.12.5 未來發(fā)展規(guī)劃
第九章 2014-2018年文化產業(yè)園的建設及運營分析
9.1 文化創(chuàng)意產業(yè)園的基本特征
9.1.1 產生背景
9.1.2 概念界定
9.1.3 基本特征
9.1.4 產業(yè)鏈條
9.2 2014-2018年中國文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)的發(fā)展現(xiàn)狀
9.2.1 整體發(fā)展態(tài)勢
9.2.2 運行特點分析
9.2.3 示范建設情況
9.2.4 經濟社會效益
9.2.5 成功經驗及影響
9.3 中國文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)的空間形態(tài)分布
9.3.1 園區(qū)總數及其分布
9.3.2 園區(qū)類型構成狀況
9.3.3 園區(qū)區(qū)域分布格局
9.4 中國文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)發(fā)展的政策環(huán)境
9.4.1 產業(yè)政策綜述
9.4.2 法規(guī)性文件
9.4.3 規(guī)范性政策
9.4.4 調控性政策
9.5 文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)的開發(fā)投資要素
9.5.1 架構設計
9.5.2 經濟地理要素
9.5.3 地理成本要素
9.5.4 文化要素
9.5.5 經濟成本要素
9.5.6 競爭力要素分析
9.6 文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)的開發(fā)模式
9.6.1 政策導向型園區(qū)
9.6.2 藝術家主導型園區(qū)
9.6.3 開發(fā)商導向型園區(qū)
9.6.4 資源依賴型園區(qū)
9.6.5 成本導向型園區(qū)
9.6.6 環(huán)境導向型園區(qū)
9.7 文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)的盈利模式
9.7.1 物業(yè)租賃收入
9.7.2 活動策劃收入
9.7.3 項目投資收入
9.7.4 產權投資收入
9.7.5 其他服務性收入
9.7.6 盈利模式評價
9.8 典型文化創(chuàng)意產業(yè)園區(qū)運營經驗剖析
9.8.1 北京798藝術區(qū)
9.8.2 中國(懷柔)影視基地
9.8.3 上海張江文化科技創(chuàng)意產業(yè)基地
9.8.4 上海田子坊文化產業(yè)園區(qū)
9.8.5 西安曲江新區(qū)
9.8.6 杭州之江文化創(chuàng)意園
9.8.7 深圳大芬油畫村
9.8.8 深圳華僑城主題公園
第十章 2014-2018年國外文化產業(yè)標桿企業(yè)運營狀況分析
10.1 迪斯尼集團
10.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.1.2 2016年企業(yè)經營狀況
10.1.3 2017年企業(yè)經營狀況
10.1.4 2018年企業(yè)經營狀況
10.2 時代華納公司
10.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.2.2 2016年企業(yè)經營狀況
10.2.3 2017年企業(yè)經營狀況
10.2.4 2018年企業(yè)經營狀況
10.3 新聞集團
10.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.3.2 2016年企業(yè)經營狀況
10.3.3 2017年企業(yè)經營狀況
10.3.4 2018年企業(yè)經營狀況
10.4 索尼公司
10.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
10.4.2 2016年企業(yè)經營狀況
10.4.3 2017年企業(yè)經營狀況
10.4.4 2018年企業(yè)經營狀況
第十一章 2014-2018年國內文化產業(yè)標桿企業(yè)運營狀況分析
11.1 中視傳媒股份有限公司
11.1.1 企業(yè)發(fā)展概況
11.1.2 經營效益分析
11.1.3 業(yè)務經營分析
11.1.4 財務狀況分析
11.1.5 核心競爭力分析
11.1.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
11.1.7 未來前景展望
11.2 湖南電廣傳媒股份有限公司
11.2.1 企業(yè)發(fā)展概況
11.2.2 經營效益分析
11.2.3 業(yè)務經營分析
11.2.4 財務狀況分析
11.2.5 核心競爭力分析
11.2.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
11.2.7 未來前景展望
11.3 北方聯(lián)合出版?zhèn)髅剑瘓F)股份有限公司
11.3.1 企業(yè)發(fā)展概況
11.3.2 經營效益分析
11.3.3 業(yè)務經營分析
11.3.4 財務狀況分析
11.3.5 核心競爭力分析
11.3.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
11.3.7 未來前景展望
11.4 華誼兄弟傳媒股份有限公司
11.4.1 企業(yè)發(fā)展概況
11.4.2 經營效益分析
11.4.3 業(yè)務經營分析
11.4.4 財務狀況分析
11.4.5 核心競爭力分析
11.4.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
11.4.7 未來前景展望
11.5 廣東奧飛動漫文化股份有限公司
11.5.1 企業(yè)發(fā)展概況
11.5.2 經營效益分析
11.5.3 業(yè)務經營分析
11.5.4 財務狀況分析
11.5.5 核心競爭力分析
11.5.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
11.5.7 未來前景展望
11.6 浙江華策影視股份有限公司
11.6.1 企業(yè)發(fā)展概況
11.6.2 經營效益分析
11.6.3 業(yè)務經營分析
11.6.4 財務狀況分析
11.6.5 核心競爭力分析
11.6.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
11.6.7 未來前景展望
11.7 北京華錄百納影視股份有限公司
11.7.1 企業(yè)發(fā)展概況
11.7.2 經營效益分析
11.7.3 業(yè)務經營分析
11.7.4 財務狀況分析
11.7.5 核心競爭力分析
11.7.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
11.7.7 未來前景展望
11.8 杭州宋城旅游發(fā)展股份有限公司
11.8.1 企業(yè)發(fā)展概況
11.8.2 經營效益分析
11.8.3 業(yè)務經營分析
11.8.4 財務狀況分析
11.8.5 核心競爭力分析
11.8.6 公司發(fā)展戰(zhàn)略
11.8.7 未來前景展望
第十二章 2014-2018年文化產業(yè)競爭狀況分析
12.1 中國文化產業(yè)競爭情況分析
12.1.1 行業(yè)進入壁壘
12.1.2 行業(yè)退出壁壘
12.1.3 行業(yè)準入條件
12.2 中國文化產業(yè)競爭結構分析
12.2.1 區(qū)域綜合競爭比較
12.2.2 文化企業(yè)競爭比較
12.2.3 文化貿易競爭比較
12.3 中國文化子行業(yè)競爭格局分析
12.3.1 新聞出版業(yè)
12.3.2 電影制作行業(yè)
12.3.3 電影發(fā)行行業(yè)
12.3.4 電視劇行業(yè)
12.3.5 動畫電影行業(yè)
12.3.6 網絡游戲行業(yè)
12.4 文化產業(yè)核心競爭力構成要素
12.4.1 產業(yè)實力
12.4.2 產業(yè)效益
12.4.3 產業(yè)關聯(lián)
12.4.4 產業(yè)資源
12.4.5 產業(yè)能力
12.4.6 產業(yè)結構
12.4.7 產業(yè)環(huán)境
12.5 文化產業(yè)核心競爭力評價指標
12.5.1 整體創(chuàng)造能力
12.5.2 市場拓展能力
12.5.3 成本控制能力
12.5.4 可持續(xù)發(fā)展能力
12.6 中國文化產業(yè)國際競爭力剖析
12.6.1 評價指標構建及研究方法
12.6.2 國際競爭力比較分析
12.6.3 國際競爭力影響因素
12.6.4 國際競爭力提升對策
第十三章 文化產業(yè)運營模式分析
13.1 文化產業(yè)主要商業(yè)模式
13.1.1 品牌先行的商業(yè)模式
13.1.2 內容為王的商業(yè)模式
13.1.3 產業(yè)鏈經營的商業(yè)模式
13.2 文化產業(yè)商業(yè)模式構成要素
13.2.1 產品價值的實現(xiàn)
13.2.2 目標消費者的確定
13.2.3 銷售渠道和合作伙伴關系網
13.2.4 資源的整合能力
13.3 文化產業(yè)商業(yè)模式創(chuàng)新策略
13.3.1 企業(yè)或產品價值的延伸
13.3.2 目標消費群體的維持和擴大
13.3.3 企業(yè)內部資源的整合創(chuàng)新
13.3.4 企業(yè)外部資源的維持和擴大
13.3.5 保護利潤的制度屏障創(chuàng)新
13.4 文化產業(yè)典型盈利模式
13.4.1 專業(yè)化利潤模式
13.4.2 賣座大制作影片模式
13.4.3 拳頭產品模式
13.4.4 速度創(chuàng)新模式
13.4.5 利潤乘數模式
13.4.6 價值網模式
13.5 從產業(yè)鏈角度探索文化企業(yè)贏利模式
13.5.1 基于產業(yè)價值鏈定位的贏利模式
13.5.2 基于資源優(yōu)化整合的贏利模式
13.5.3 基于顧客價值創(chuàng)造的贏利模式
第十四章 2014-2018年中國文化產業(yè)投融資分析
14.1 文化產業(yè)投融資主體
14.1.1 公有資本投融資
14.1.2 民間資本投融資
14.1.3 國外資本投融資
14.2 文化產業(yè)投融資模式
14.2.1 BOT模式
14.2.2 TOT模式
14.2.3 ABS模式
14.2.4 PPP模式
14.3 文化產業(yè)典型融資渠道
14.3.1 國家財政撥款
14.3.2 資本市場直接融資
14.3.3 民營資本與外商投資
14.3.4 銀行融資
14.3.5 風險投資
14.3.6 產業(yè)基金融資
14.4 文化產業(yè)投融資狀況綜述
14.4.1 產業(yè)投融資體系
14.4.2 產業(yè)投融資特征
14.4.3 產業(yè)投融資需求
14.5 文化產業(yè)投融資規(guī)模及結構
14.5.1 2016年行業(yè)投融資規(guī)模及結構
14.5.2 2017年行業(yè)投融資規(guī)模及結構
14.5.3 2018年行業(yè)投融資規(guī)模及結構
14.6 文化產業(yè)固定資產投資規(guī)模及結構
14.6.1 行業(yè)投資規(guī)模
14.6.2 行業(yè)投資結構
14.6.3 行業(yè)投資比重
14.7 文化產業(yè)投融資障礙及不足
14.7.1 政府投入不足
14.7.2 民營資本投資缺失
14.7.3 外資利用水平不高
14.7.4 資本市場融資困難
14.8 文化產業(yè)的投融資對策
14.8.1 調整政府投資布局
14.8.2 疏通文化產業(yè)投融資渠道
14.8.3 加強資本市場在文化產業(yè)投融資中的作用
14.8.4 提高文化產業(yè)投融資客體的科技含量
14.8.5 規(guī)范文化產業(yè)法律法規(guī)
第十五章 文化產業(yè)投資機會分析
15.1 文化產業(yè)投資特征
15.1.1 投入高風險大
15.1.2 投資回報鏈長
15.1.3 子行業(yè)交叉融合
15.1.4 關聯(lián)產業(yè)廣泛
15.2 文化產業(yè)投資導向
15.2.1 鼓勵類
15.2.2 限制類
15.2.3 禁止類和允許類
15.3 文化產業(yè)投資價值及潛力
15.3.1 投資回報分析
15.3.2 投資潛力分析
15.4 文化產業(yè)投資機會
15.4.1 內生產業(yè)投資機會
15.4.2 外延產業(yè)投資機會
15.4.3 行業(yè)迎來實質利好
15.5 未來文化產業(yè)鏈熱點投資領域
15.5.1 新廣電
15.5.2 新廣告
15.5.3 新終端
15.5.4 新電視
15.5.5 大數據
15.5.6 內容銀行
第十六章 文化產業(yè)熱點領域投資潛力分析
16.1 電影產業(yè)
16.1.1 產業(yè)投資環(huán)境
16.1.2 產業(yè)投資特征
16.1.3 主要投資領域
16.1.4 投資機會分析
16.1.5 投資風險分析
16.1.6 產業(yè)投資建議
16.2 電視劇行業(yè)
16.2.1 產業(yè)投資環(huán)境
16.2.2 產業(yè)投資現(xiàn)狀
16.2.3 投資機會分析
16.2.4 投資壁壘分析
16.2.5 投資風險分析
16.2.6 產業(yè)投資建議
16.3 動漫產業(yè)
16.3.1 產業(yè)投資環(huán)境
16.3.2 產業(yè)投資方式
16.3.3 投資機會分析
16.3.4 投資風險分析
16.3.5 產業(yè)投資建議
16.4 網絡游戲產業(yè)
16.4.1 產業(yè)投資環(huán)境
16.4.2 行業(yè)增長前景
16.4.3 產業(yè)投融資特征
16.4.4 投資機會分析
16.4.5 投資風險分析
16.4.6 產業(yè)投資建議
16.5 網絡文學產業(yè)
16.5.1 產業(yè)發(fā)展特征
16.5.2 產業(yè)投資環(huán)境
16.5.3 投資機會分析
16.5.4 投資風險分析
16.5.5 產業(yè)投資建議
16.6 數字出版產業(yè)
16.6.1 產業(yè)發(fā)展特征
16.6.2 產業(yè)投資環(huán)境
16.6.3 投資機會分析
16.6.4 投資風險分析
16.6.5 產業(yè)投資建議
16.7 數字音樂產業(yè)
16.7.1 產業(yè)發(fā)展特征
16.7.2 盈利模式分析
16.7.3 投資機會分析
16.7.4 投資風險分析
16.7.5 產業(yè)投資建議
第十七章 文化產業(yè)投資風險及建議
17.1 文化產業(yè)投資風險分析
17.1.1 市場風險
17.1.2 政策風險
17.1.3 信用風險
17.1.4 技術風險
17.2 文化產業(yè)投融資風險控制
17.2.1 聯(lián)合投資
17.2.2 風險隔離
17.2.3 信用增級
17.3 文化企業(yè)運營風險控制
17.3.1 引入戰(zhàn)略投資者
17.3.2 整合與拓展產業(yè)鏈
17.3.3 收購或者與外國公司合作
17.3.4 貼近市場格式化操作
17.4 各方主體投資建議
17.4.1 投資者
17.4.2 被投資方
17.4.3 政府方面
第十八章 2019-2025年文化產業(yè)前景分析
18.1 2019-2025年世界文化產業(yè)預測分析
18.1.1 2019-2025年世界文化產業(yè)規(guī)模預測
18.1.2 2019-2025年世界電影產業(yè)規(guī)模預測
18.1.3 2019-2025年世界音樂產業(yè)規(guī)模預測
18.1.4 2019-2025年世界網游產業(yè)規(guī)模預測
18.2 2019-2025年中國文化產業(yè)預測分析
18.2.1 2019-2025年中國文化產業(yè)規(guī)模預測
18.2.2 2019-2025年中國廣播電視產業(yè)規(guī)模預測
18.2.3 2019-2025年中國電影產業(yè)規(guī)模預測
18.2.4 2019-2025年中國動漫產業(yè)規(guī)模預測
18.2.5 2019-2025年中國新聞出版產業(yè)規(guī)模預測
18.2.6 2019-2025年中國網游產業(yè)規(guī)模預測
18.3 文化產業(yè)發(fā)展趨勢分析
18.3.1 國際文化產業(yè)發(fā)展趨勢
18.3.2 中國文化產業(yè)發(fā)展趨勢
18.3.3 未來文化產業(yè)發(fā)展方向
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